Geecko on the Wall 06/2024
War, Derelict, Morte nel saloon.
War
Alla fine della settimana scorsa, mi è arrivata la mia copia cartacea di War di Iacopo Frigerio. Si tratta di un gioco di ruolo Powered by the Apocalypse che Iacopo ha scritto, playtestato e per il quale aveva cercato senza successo un editore. Nel corso dei mesi, ha trovato una persona disposta a impaginarlo nella figura di Francesco Pregliasco e, da lì, ha avviato una campagna di itchfunding per stamparlo fisicamente, durata dal 1° ottobre al 3 dicembre 2023. La campagna di è conclusa con successo e, avendolo sostenuto, ho ricevuto la mia copia cartacea.
War è un gioco che parla di guerra, vista sia dal punto di vista dei militari che la combattono sia dal punto di vista dei civili che la subiscono. Per parafrasare, reinterpretandole, le parole di Kurt Vonnegut, come tutti i giochi che parlano di guerra, non può che essere un gioco contro la guerra, o fa cagare.
War è disponibile gratuitamente, in formato digitale, su itch.io ma, se vuoi, puoi comprare una delle (poche) copie cartacee rimaste cliccando sul pulsante sottostante.
Derelict
Questa settimana mi è arrivata anche la stampa di Derelict, un’avventura per Death in Space di Christian Eichhorn, che avevo sostenuto su Kicktarter l’anno scorso. Death in Space è un gioco di dark sci-fi di Carl Niblaeus e Christian Plogfors, due membri dello Stockholm Kartell, lo studio grafico famoso per aver prodotto Mörk Borg. Insieme a Mothership, è probabilmente il gioco di ruolo OSR di dark sci-fi che ho trovato più interessante come colore e meccaniche, e che ho giocato di più.
Derelict è un’avventura in formato zine che si presenta come l’esplorazione di un buco nero e dei luoghi d’interesse, pericolosi e redditizi, che si nascondono attorno al suo orizzonte degli eventi. L’ho solo sfogliata, ma mi sembra ben fatta, perché si presenta come una specie di esplorazione spaziale, dove i personaggi possono saltare liberamente da un posto all’altro, dovendo fare attenzione al carburante necessario per sfuggire all’incredibile attrazione gravitazionale del buco nero. La grafica della zine è da urlo e la carta di buona qualità, anche se devo dire che, vista la mole di immagini presenti, probabilmente avrei optato per una carta patinata opaca al posto di quella uso mano.
Morte nel saloon
Ormai è passata una settimana piena da quando io e Greta abbiamo lanciato il Kicktarter di Morte nel saloon. Nel momento in cui scrivo, i contributi sembrano essere molto rallentati, lasciandoci a un passo dai 2000 € (ultimo obiettivo aggiuntivo che abbiamo previsto).
La sera di giovedì 8 febbraio 2024 siamo stati ospiti di Marco Andreetto sul canale Twitch “GDR Unplugged”, insieme a Maria Guarneri di NessunDove, a parlare della Zine Quest 2024, di Morte nel saloon e della nuova edizione di Magus (il nuovo progetto di NessunDove per la Zine Quest 2024). Non appena sarà disponibile la registrazione della puntata, te la linkerò.
Nel frattempo, io sto proseguendo con la riscrittura delle regole del gioco, per renderle il più chiare possibile. Attualmente sono letteralmente alla sistemazione delle regole per il finale, per cui direi che sto lavorando alacremente. Successivamente, il testo passerà di nuovo sotto gli occhi di Greta, che si assicurerà che vada tutto bene.





